BAB 1
Unit 1 Dapat mengetahui komputer
Apa itu satu komputer?
Satu komputer adalah satu alat elektronik yang memanipulasi
keterangan, atau “ data ”. Ini mempunyai kemampuan untuk simpan, dapat kembali,
dan proses data. Kamu dapat mempergunakan satu komputer untuk mengetik dokumen,
kirimkan e-mail, dan jelajahi Internet. Kamu juga dapat mempergunakan ini untuk
menangani lembar kerja, akuntansi, database management, presentasi, permainan, dan lain-lain.
Komputer adalah tidak lagi satu hal-hal baru hari ini. Ini adalah sesuatu yang sangat fungsional dan berguna bukan saja ke ahli sains,
manajer, para pelaku bisnis, profesional, dan pejabat pemerintah, tapi juga ke
murid seperti kamu.
Dunia sedang berkembang akibat komputer.
Komputer nyaris dapat melakukan apapun rutin atau prosedur sistematis
atau keterangan melibatkan operasi, sehingga orang-orang itu dapat mempunyai waktu yang lebih untuk melakukan apa yang mereka pikir terbaik.
Istilah komputer punya banyak
definisi. Yang termudah untuk memahami dan mengingat adalah: Suatu komputer adalah suatu alat elektronik mendisain untuk memanipulasi
data sehingga memperoleh informasi yang bermanfaat. Data mungkin
didefinisikan seperti semua koleksi dari fakta. Oleh definisi ini, data mungkin
menunjuk terhadap keduanya kwantitatip dan bukan keterangan kwantitatip.
Pengolahan data adalah manipulasi data ke dalam suatu format yang
lebih bermanfaat. Ini melibatkan koleksi, proses, dan distribusi dari fakta dan figur
untuk mencapai satu hasil diinginkan. Ini juga boleh melibatkan klasifikasi
dari data dan transmisi dari data dari satu tempat ke tempat lain. Semua operasi yang dilibatkan di pengolahan data mungkin telah
dilaksanakan oleh beberapa macam suatu machineor suatu komputer, walau beberapa di antara mereka dapat diselesaikan
secara manual. Sistem pengolahan data menunjuk ke alat-alat perlengkapan atau
alat seperti halnya prosedur dengan mana hasil dicapai. Singkatnya, suatu komputer menjadi bagian dari suatu sistem
pengolahan data.
Suatu komputer menerima keterangan (pada bentuk dari mendigitalkan data)
dan manipulasi ini untuk beberapa hasil berlandaskan suatu program atau urutan dari arahan pada bagaimana data diproses.
Komputer kompleks juga meliputi untuk menyimpan data (meliputi program, yaitu
suatu format dari data) untuk beberapa jangka waktu yang diperlukan. Satu program mungkin tidak berubah-ubah dan membangun ke dalam
komputer (dan untaian logika dipanggil saat ini berada di atas mikro prosesor)
atau program berbeda mungkin disediakan ke komputer (diisi ke dalam penyimpanan
ini kemudian diawali oleh satu pengurus atau pengguna). Komputer sekarang punya keduanya macam program.
Apakah yang merupakan perbedaan jenis komputer?
Ketika orang-orang mendengar kata “ komputer ”
mereka berpikir dari satu komputer pribadi seperti satu desktop atau komputer
laptop. Bagaimanapun, komputer berada pada beberapa bentuk dan ukuran, dan
mereka melaksanakan banyak fungsi berbeda pada kehidupan
sehari-hari kita. Ketika kamu dengan menggambar kas dari satu ATM, teliti grosir pada
penyimpanan, atau pergunakan satu colculator, kamu sedang mempergunakan satu
jenis komputer.
Komputer desktop
Banyak orang-orang mempergunakan komputer desktop di tempat kerja,
rumah, sekolah, atau perpustakaan. Mereka dapat kecil, medium, atau besar
dengan gaya, dan biasanya duduk di atas satu meja. Satu kali kamu menambahkan sebuah monitor, mouse dan sebuah keyboard, kamu punya sesuatu yang secara khas
dikenal sebagai suatu komputer desktop. Komputer desktop mudah untuk meningkatkan mutu dan memperluas, atau
tambahkan bagian lagi. Manfaat lain dari komputer
desktop adalah biaya. Kalau kamu membandingkan suatu desktop dan suatu laptop dengan fitur yang sama, kamu akan menemukan bahwa komputer
desktop banyak disukai prgawai. Beberapa komputer desktop punya sebuah monitor untuk menabung ruang. Ini sering disebut semua dalam komputer desktop.
Komputer Laptop
Jenis yang kedua dari komputer yang
kamu mungkin jadi familiar dengan suatu komputer
laptop, atau laptops saat mereka adalah sering menunjuk ke. Laptops adalah
bettery atau AC mendaya komputer pribadi itu jadilah lebih portabel
dibandingkan komputer desktop, mengijinkan kamu untuk mempergunakannya hampir dimanapun. Suatu laptop lebih kecil dibandingkan satu desktop, ini jadilah lebih sulit ke
akses komponen internal. Yang memaksudkan kamu tidak mampu untuk peningkatan
mutunya sebanyak suatu desktop. Bagaimanapun, ini biasanya memungkinkan untuk menambahkan lebih RAM atau suatu pemutar cakram data lebih besar. Suatu komputer laptop sering disebut notebook karena akibat ukuran ini.
Server
Server adalah suatu komputer yang “ server atas ” keterangan ke komputer lain pada satu jaringan. Banyak bisnis mempunyai file server karyawan yang dapat digunakan untuk menyimpan dan berbagi file. Satu server dapat menyerupai satu komputer desktop tetap, atau ini dapat lebih besar. Server juga berperan penting di pembuatan pekerjaan Internet: mereka ada di halaman web syang dipugar. Ketika kamu mempergunakan software penjelajahmu untuk klik satu penghubung, satu server web menyampaikan ke halaman yang kamu minta.
Server adalah suatu komputer yang “ server atas ” keterangan ke komputer lain pada satu jaringan. Banyak bisnis mempunyai file server karyawan yang dapat digunakan untuk menyimpan dan berbagi file. Satu server dapat menyerupai satu komputer desktop tetap, atau ini dapat lebih besar. Server juga berperan penting di pembuatan pekerjaan Internet: mereka ada di halaman web syang dipugar. Ketika kamu mempergunakan software penjelajahmu untuk klik satu penghubung, satu server web menyampaikan ke halaman yang kamu minta.
Jenis lain dari komputer
Sekarang, di sana kelompok alat
sehari-hari pada dasarnya mengkhususkan komputer, sungguhpun kita selalu
memikirkan tentang itu sebagai komputer. Di sini adalah beberapa contoh
umum:
·
Komputer tablet: penggunaan ini sedikit layar
sensitip untuk ketikan dan olah gerak. Sejak mereka tidak memerlukan satu papan
tombol atau mouse, komputer tablet adalah lebih portabel dibandingkan laptops. iPad
adalah satu contoh dari satu komputer tablet.
·
Telpon gesit:
Banyak
telpon gesit dapat melakukan banyak hal-hal suatu komputer dapat lakukan, seperti penjelajahan
Internet atau permainan. Telpon ini sering disebut smart phones.
·
Permainan menghibur:
Suatu permainan menghibur adalah suatu dikhususkan semacam
komputer yang dipergunakan untuk memainkan game video. meskipun itu adalah tidak sepenuhnya diperlengkapi sebagai satu
komputer desktop, banyak erconsoles baru, seperti Nintendo Wii, ijinkan kamu
untuk melakukan bukan tugas permainan seperti menjelajah
Internet.
·
TVs:
Banyak TV
sekarang meliputi aplikasi( atau apps) yang mari kamu mengakses berbagai jenis
dengan konten online. Antara lain, kamu dapat melihat facebookmu berita makanan atau bioskop aliran pengamatan pada netflix.
Unit 2 riwayat dari komputer
Yang pertama komputer substansiil adalah mesin ENIAC raksasa oleh John
W. Mauchly dan J. PresperEckert pada universitas dari Pennsylvania. ENIAC(
Integrator Kwantitatip yang elektrik dan Alat Penghitung) dipergunakan satu
kata dari 10 digit desimal sistim dari pada sesuatu biner menyukai alat penghitung otomoatis
yang sebelumnya / komputer. ENIAC juga mesin pertama yang digunakan lebih dari 2,00 tabung ruang hampa, penggunaan hampir 18,00 tabung ruang hampa. Penyimpanan dari
semua tabung ruang hampa itu dan mesin yang
diperlukan untuk menyimpan sekitar 167 meter-persegi( 1800 foot kuadrat) dari ruang lantai. Meskipun
begitu, ini mempunyai input kartu punch dan keluaran dan secara ilmu pasti
mempunyai 1 pendarab, 1 pembagi persegi rooter, dan 20 sistim desimal
mempekerjakan ular berbisa “ alat cacah cincin yang mana dilayani sebagai ular
berbisa maupun sebagai akses cepat (0. 0002 detik) bacaan menulis penyimpanan
daftar. Instruksi pelaksanaan menyusun satu program dijelmakan pada unit
terpisah dari ENIAC, yaitu colokkan bersama-sama ke bentuk satu rute melalui
mesin untuk aliran dari perhitungan. Koneksi ini harus diulangi untuk
masing-masing masalah yang berbeda, bersama-sama dengan tabel fungsi
pratata latar dan tombol. Ini “ dawaimu sendiri ” perintahkan ilmu pengetahuan
tentang teknik adalah repotkan, dan hanyalah dengan beberapa lisensi ENIAC dapat jadi program pertimbangan mampu; ini adalah,
bagaimanapun, efisien di penanganan program tertentu untuk ini yang telah
didisain. ENIAC umumnya diketahui komputer digital pertama yang sukses elektronik kecepatan tinggi (EDC) dan secara produktif
terpakai dari 1946 ke 1955. Satu kontroversi dikembangkan pada 1971,
bagaimanapun, berlalu patentability dari dasarnya ENIAC konsep digital, klaim yang dibuat lain ahli
fisika U.S lain, John V. Atanasoff, telah terpakai ide yang sama pada satu alat
tabung ruang hampa lebih sederhana dia membangun pada 1930 sementara di lowa Menyatakan
Perguruan Tinggi. Pada 1973, tunjangan meja hijau di suka dari penggunaan
perusahaan Atanasoff mengakui dan Atanasoff yang diterima sambutan dia pada tempatnya.
Unit 3
Karakteristik dari satu komputer
Suatu komputer adalah
suatu alat dengan efisiensi mampu berkomentar dan kecepatan. Pada
kenyataan, ini dideskripsikan sebagai satu mesin cerdas. Tapi kamu tidak boleh
melupakan bahwa ini baru satu alat untuk orang pergunakan. Ini mungkin satu
alat kuat, tapi meskipun begitu ini masih suatu alat. Semua komputer didisain untuk melaksanakan dasar fungsi yang sama dan karakteristik ini suatu secara tinggal teknis
dibandingkan estetika. Komputer mungkin dibedakan di desain,
tapi agar menurut hukum ditempatkan ke dalam pasar komputasi mereka harus
menjangkau harapan konsumen tertentu atau tidak akan bisa diterima. Paling
konsumen sedang mencari satu komputer yang dapat dipercaya, namun kalau produk
ditawarkan kemudian ini diikat untuk mempunyai mengalami dan lewati banyak test
teknologi sebelum lepaskan. Oleh sebab itu, semua komputer adalah yang dapat
dipercaya dan pertemuan karakteristik ini, tapi ini baru tergantung pada efisiensi dari komputernya pengguna keterampilan seperti ke apakah mereka
tersisa terpuaskan dengan pembelian mereka.
Apakah karakteristik dari satu komputer?
Ini tertarik untuk menunjuk
yang sebagai karakteristik dasar adalah sama saja, masalah teknologi dengan
komputer berasal dari kesalahan manusia dan tidak kesalahan pada perangkat
keras.
Kecepatan
Komputer ditemukan sebagai suatu alat penghitung
kecepatan tinggi. Ini mempunyai memimpin ke beberapa proyek ilmiah yang tadi imposible. Kontrol dari pendaratan di bulan tidak akan telah
mungkin tanpa komputer, dan tiada satupun akan hari ini lebih pendekatan ilmiah
ke ramalan cuaca. Kalau kita menginginkan esok ramalan hari ini (dan tidak di
waktu enam bulan) ahli ilmu cuaca dapat mempergunakan komputer toperform dengan
cepat hitungan perlu dan analyses. Ketika membuat pesanan tempat penerbangan
kita mau mengetahui baik sebelumnya membuka bahwa satu tempat duduk akan ada
tersedia – kalaunya bukan, kemudian kita yang punya waktu untuk membuat
pengaturan lain. Kemampuan untuk memperoleh jawaban berpuasa cukup sangat itu
satu punya waktu untuk mengambil tindakan pada mereka( atau untuk membuat
rencana alternatif, seperti pada kasus dari pesanan tempat perusahaan
penerbangan) membuat mungkin komputasi waktu riil. Berdenyut elektrik
berjalan-jalan pada kecepatan tidak masuk akal dan, karena komputer adalah
elektronik, kecepatan internal ini hampir seketika. Kita tidak memperbincangkan
dalam kaitan dengan detik atau bahkan seperseribu detik. Unit kita dari
kecepatan adalah microsecond (kesejuta), nanosecond (ribu kesejuta) dan
akhir-akhir ini bahkan picosecond (juta kesejuta). Satu komputer kuat adalah
mampu untuk menambahkan bersama-sama dua 18 - angka digit pada 300 ke 400
nanoseconds.
Pertimbangkan dua contoh dari bukan anvironments kwantitatip. Indeks
manual dari pekerjaan lengkap dari Thomas Aquinas (kira-kira 13 juta perkataan)
akan telah mengambil 50 sarjana sekitar 40 tahun untuk penuhi. Dengan bantuan
dari satu komputer beberapa sarjana lakukan ini di kurang dari tahun sesuatu.
Identifikasi Sfingerprint, pada waktunya untuk menangkap satu bajingan sebelum
dia melarikan diri negara, akankah beimpossible tanpa komputer. Yang pertama
contoh memperbolehkan kita untuk menikmati pengetahuan itu akan jika tidak
menjadi yang tidak dapat diperoleh dengan pada waktu hidup kita sendiri. Pada
contoh detik, waktu keuntungan polisi untuk tindak.
Penyimpanan atau ingatan
Kecepatan komputer yang dapat berjalan kuantitas besar dari yang
keterangan telah memimpin ke generasi dari keterangan lagi pada satu skala
luas, dengan kata lain, yang komputer telah mengombinasikan keterangan ‘
eksplosi ’. Bagaimana mungkin orang-orang menghadapi dengan? Kita tidak dapat,
tapi komputer dapat. Tapi dimana yang mereka pertahankan itall? Sebagai satu
manusia memperoleh pengetahuan lagi, otak tanpa sadar memilih apa ini terasa
penting dan pemegang yang berharga di dalamnya ingatan, dan turunkan perincian
tak penting untuk belakang belakang urus atau baru melupakan mereka. Di
komputer, ingatan internal dari CPU hanya cukup besar untuk memegang satu
tertentu sejumlah keterangan. Maka adalah, mustahil untuk menyimpan rekaman di
dalam komputer, antara lain, dari tiap-tiap Atas Mengikat Kelas dan nama-nama
dan alamat dari pemilik mereka. Semua data ini disimpan sebelah luar dari
ingatan dari CPU, pada peralatan penyimpanan pelengkap atau sekunder. Kecil
sectionsof total data dapat diakses sangat dengan cepat oleh CPU dan membawakan
ke dalam utama, ingatan internal, seperti dan ketika diperlukan untuk
memproses. Ingatan internal( di CPU) dibangun pada 1 modul k atau k, dimana k
sama 1024 lokasi penyimpanan. Babbage Mesin Analitis akan telah mampu dengan
1000 angka pemegang, masing-masing sebesar 50 digit. Komputer mendatangi pada
beberapa ukuran. Banyak kekecilan komputer mikro punya satu 8 k atau 16 k
penyimpanan whilst ‘ supercomputers seperti CDS CYBER 205 mungkin punya sampai
1024 k penyimpanan (yaitu. 1024 * 1024 lokasi).
Keakuratan
Di kedengkian dengan kabar membintangi surat sesat, keakuratannya
komputer secara konsisten tinggi. Kesalahan pada permesinan dapat terjadi
kecuali, sehubungan dengan meningkat efisiensi di ilmu pengetahuan tentang teknik
pelacak kesalahan, seldomlead ini untuk hasil salah. Hampir tanpa eksepsi,
kesalahan di komputasi sehubungan dengan manusia ratherthan ke kelemahan
teknologi, yaitu ke pemikiran tidak tepat oleh juru program, atau untuk di data
yang akurat,atau untuk dengan kurang baik sistem didisain.
Kepandaian macam-macam
Komputer tampak mampu dari pelaksanaan hampir apapun tugas, asalkan
tugas dapat dikurangi toseries dengan tahapan logis. Antara lain, satu tugas
seperti mempersiapkan satu daftar gaji atau pengontrol aliran dari trafficcan
dipecah ke dalam satu urutan logis dari operasi, dimana seperti bandingkan nada
dari satu tukang bubut dengan satu Vermeer tidak dapat. Namun komputer ini diri
punyai hanyalah kemampuan terbatas dan, di dalam akhir analisa, sebenarnya
laksanakan hanyalah empat operasi dasar:
·
Keterangan pertukaran ini dengan dunia sebelah
luar melalui aku o alat,
·
Data transfer ini secara internal dengan pada
CPU,
·
Ini melaksanakan operasi seturut ilmu hitung yang
dasar,
·
Ini melaksanakan operasi dari perbandingan
Di sesuatu rasakan, kemudian, komputer tidak serbaguna sebab ini
adalah terbatas pada empat fungsi dasar. Namun, karena sangat beberapa
aktivitas harian dapat dikurangi ke saling mempengaruhi di antara fungsi ini,
ini tampak bahwa komputer sangat tinggi banyak akal. Program adalah cerdik atau
kurang satu masalah tertentu ke dalam saling mempengaruhi di antara operasi
sedikit ini.
Otomasi
Satu komputer adalah banyak lebih dari satu menambahkan mesin, alat
penghitung atau mencheck-out sampai, semua yang memerlukan operator manusia
untuk menekan kunci perlu untuk operasi dilaksanakan. Satu kali satu program
berada di dalam ingatannya komputer, arahan perorangan kemudian adalah kirim,
satu demi satu, ke unit kontrol untuk pelaksanaan. CPU mengikuti arahan ini
hingga ini menjumpai satu terakhir menginstruksikan yang mana mengatakan ‘
pelaksanaan program berhenti ’. Ketika Babbage mengakui bahwa Mesin Analitisnya
akan beautomatic, dia memaksudkan yang suatu ketika yang proses telah mulai, ini
akan berlanjut tanpa kebutuhan untuk intervensi manusia hingga
penyelesaian.
Deligence
Adalah satu mesin, satu komputer tidak menderita penyakit ciri manusia
dari kelelahan dan kekurangan dari konsentrasi. Kalau 3 juta hitungan yang
harus dilaksanakan, ini akan melaksanakan 3 kesejuta dengan persis keakuratan
yang sama dan kecepatan seperti yang pertama. Kilang ini mungkin menyebabkan
itu siapa pekerjaan sangat tinggi berulang ke hormat komputer sebagai satu
ancaman. Tapi ke yang percayakan pada satu standar berkepanjangan dari
keluaran, misalnya, gugus kendali mutu pada suling dari minyak dan kimia proses
lain, komputer akan beseen sebagai satu pertolongan pantas dipertimbangkan.
Unit 4 aplikasi
Komputer
Di pembangunan ini dari teknologi keterangan semua orang harus jadi
terbiasa dengan penggunaan dari komputer; komputer yang punya aplikasi penting
dalam membantu pengguna memenuhi satu tugas. Aplikasi komputer adalah satu
program komputer memberi suara dengan menulis nama satu bahasa program dan adalah
dipergunakan untuk selesaikan satu masalah spesifik. Server aplikasi ini untuk
melaksanakan pekerjaan sesuai dengan pengguna perlu.
Jenis dari aplikasi komputer
Terhubung jaringan aplikasi.
Penjaringan komputer adalah koordinasi dari komunikasi dengan di
sistem aparticular di antara pusat (server) dan beberapa anggota ini. Topologi
jaringan adalah pola dari hubungan di antara terminal pada satu jaringan
komputer. Ada berbagai jenis topologi jaringan.
Aplikasi graf.
Ada banyak jenis dari komputer dengan aplikasi graf berbeda. Awal
aplikasi grafis komputer pembangunan ini mulai di akhir 1950s dan awal 1960s.
Ini adalah satu program komputer dipergunakan untuk gambar satu gambar yang
beri satu dimensi baru pada bidang dari waktu komputer. Ada dua abvious jalan
untuk memasuki keterangan ke dalam grafis komputer ke dalam satu aplikasi,
yaitu:
1. Arahkan Program
Grafis, dengan menulis ke dalam bahasa program.
2. Pendigitan( atau
Grafik) Tablet, dengan mempergunakan mouse.
Penggiatan.
Masing-masing komputer mungkin punyai spesifikasi perbedaan, sehingga
memilih komponen komputer dengan cermat. Ini adalah suatu format dari seni yang
appearns secara spontan untuk menghasilkan gerakan hidup pada satu objek. Untuk
mencapai akibat ini, animators harus membangun satu rangkaian bingkai / image
dari satu subyek, yang masing-masing sebesar bingkai berikutnya adalah sedikit
berbeda dari bingkai sebelumnya. Penggiatan adalah salah satu komputer aplikasi
swhich berniat memberikan lebih penarik perhatian ketika mempergunakan
komputer. Komputer dengan banyak penggiatan menjalankan perlahan dibandingkan
sesuatu dengan lemah dari penggiatan, sehingga ini harus meningkat kinerja
komputer yang mempergunakan banyak animasi. Ada sebenarnya beberapa berbeda
funtions untuk menghasilkan penggiatan berbasis-komputer dan sesuatu di situ
adalah satu tiga dimensi yang dianimasi (3D). Satu agak dibandingkan ilmu
pengetahuan tentang teknik adalah untuk menciptakan satu objek yang mana
kemudian adalah penyesuaian dan tergeser, dimana akhirnya akan menghasilkan
satu 3D penggiatan lengkap. Fungsi lain adalah untuk menciptakan animasi
komputer mempergunakan satu cat komputer standar alat untuk mencat utama
tunggal bingkai ke merjer. Ini kemudian adalah penyimpanan sebagai satu file
image.
Aplikasi web.
Satu aplikasi web adalah satu bagian dari komputer aplikasi, tapi
aplikasi web berhubungan ke LAN Menganak-buahi konsep PUCAT yang mana menjadi
bagian dari Internet sebagai satu jaringan komputer komunitas yang menyediakan
http jasa( Jaringan internet seluruh dunia). Ini, definisi teknis dari Jaringan
Internet Seluruh Dunia adalah semua sumber daya dan semua pengguna Internet
penggunaan itu HTTP (Teks hiper Mengirim Protokol). Www adalah aplikasi yang
paling rangsang pada Internet dan aplikasi seperti e-mail adalah sangat penting
dan secara luas terpakai. Aplikasi ini sering menjadi dipanggil “ Aplikasi
Pembunuh dunia “ atau “ ada di ujung jarimu ” karena kita dapat semakin sangat
mudah untuk diperhatikan dengan tidak baru teks dan bahkan gambar, dan
multimedia. Tiap-tiap komputer yang punya satu CPU sebagai otak utama, salah
satu utama komponen dari satu CPU adalah untuk mendukung aplikasi web dan
pembangunan komputer. Di aplikasi ini banyak kenyamanan dapat dilakukan
seperti:
·
Order o pembelian satu butir data online
·
Online daftar
·
Jangkau multimedia, dsb.
Terhubung jaringan teknologi keduanya pengabelan dan emisi tanpa kawat
membeli kita menghubungkan di mana-mana. Pemberitahuan ditempatkan pada WWW
YANG panggil “ Situs Awal ” dan tiap-tiap punya addres dari masing-masing.
Dalam urutan pengguna toattract perhatian sangat itu situs awal dapat
dikunjungi, kemudian kita yang punya mereka membentuk ini penarik perhatian dan
banyak bersih edik. Ini perlu di bidang ini dari seni, sehingga dunia itu dari
iklan dan perdagangan akan makin baik. Aplikasi komputer terutama web aplikasi
mostcommonly mempergunakan software penjelajah hari ini adalah Ahli Olah Gerak
Pelayaran Netscape di dunia selain dari Internet Explorer. Aplikasi web menjadi
aplikasi terpakai yang paling besar karena peran dari riwayat Internet. Tanpa
aplikasi web Internet tidak dapat saling berinteraksi dengan orang-orang.
Aplikasi dari Pendidikan
·
Komputer Membantu Jnstruction (CAI). Komputer
secara langsung terpakai pada proses belajar, asa mengganti guru atau satu
buku. Beberapa aplikasi CAI adalah: Dril dan Praktek, Pelajaran, Simulasi.
·
Komputer Mengatur Perintahkan (CMI). Komputer
penggunaan guru untuk merencanakan untuk gambar dibuat dari potongan, murid
yang menyesuaikan ke kondisi, yang terdiri dari program pembelajar berbantuan
komputer, bacaan, dan ujian.
·
Komputer Membantu Test (KUCING). Komputer
dipergunakan seperti media test. Banyak bentuk, sederhana darimana komputer
(biasanya melalui pajangan) dipergunakan sebagai satu gant untuk pertanyaan
pengujian di bentuk kertas, ke lebih bentuk lanjutan, dimana kemampuan dari
komputer dipergunakan untuk eksplorasi kemampuannya murid di jalan dengan aktif
bertanya.
Aplikasi dari bisnis / kantor.
Aplikasi komputer lain adalah
aplikasi kantor. Aplikasi ini dipergunakan untuk penggunaan bisnis, tiap-tiap
bisnis, besar atau kekecilan, untuk memproses jumlah besar dari data di operasi
harian. Data memperoleh dari daftar gaji, invoicing pelanggan dan rekening
keuangan, inventarisir manajemen, dan hitung pelanggan bahwa semua iuran harus
dihitung, disimpan, digolongkan, diurutkan, didapat kembali, diproses lagi,
dilaporkan, dikomunikasikan dan menghamburkan pada waktu yang sama. Proses dari
suchdata dikenal sebagai Pengolahan Data Bisnis atau Pengolahan Data (DP).
Kalau proses dilakukan oleh komputer, ini dikenal sebagai Pengolahan Data
Elektronik (EDP). Sekarang tiap-tiap karyawannya kantor harus beable operasikan
komputer, sehingga mereka harus tahu bagaimana caranya mempergunakan komputer untuk
membuat pekerjaan mereka kemudahan.
DBMS (Data Mendasari Sistem
Manajemen).
Komputer juga dapat dipergunakan seperti Efektif di manajemen bisnis.
Melalui satu management sistem database terkomputerisasi (DBMS) dan SIM, satu
eksekutif manajer atau perusahaan dapat dibantu di keputusan pembuatan sekitar
bisnis seluruh.
Unit 5 Perangkat
Keras dan perangkat lunak
Buku menyediakan satu analogi berguna. Halaman dan tinta adalah
perangkat keras,sementara sabda, kalimat, alinea, dan arti keseluruhan adalah
perangkat lunak. Satu komputer tanpa perangkat lunak seperti satu bookfull dari
halaman kosong – kamu memerlukan perangkat lunak untuk membuat berguna komputer
sama halnya kamu memerlukan perkataan untuk membuat satu buku penuh arti.
Perangkat keras menunjuk tolak bahwa kamu dapat sebenarnya kena, disk seperti,
disk drive, layar pajangan, papan tombol, pencetak, papan, dan potong.
Perbedaannya, perangkat lunak adalah tak tersentuh. Perangkat lunak berada
seperti ide, konsep, dan lambang, tapi ini tidak punya unsur.
Perangkat keras
Perangkat keras menunjuk ke unsur fisik dari satu komputer. Ini juga
dikenal sebagai permesinan atau alat-alat perlengkapan dari komputer. Contoh
dari perangkat keras pada satu komputer adalah papan tombol, ketua kelas, mouse
dan unit proses. Bagaimanapun, kebanyakan dari satu perangkat kerasnya komputer
tidak dapat dilihat; dengan kata lain, ini bukan satu eksternal unsur komputer,
tapi agak satu sesuatu internal, dikepung oleh selubungnya komputer. Satu
perangkat kerasnya komputer diliputi dari banyak bagian berbeda, tapi
barangkali paling penting ini adalah motherboard. motherboard disusun dari
lebih lagi bagian kekuatan itu dan mengontrol komputer. Berbeda dengan
perangkat lunak, perangkat keras adalah satu kesatuan phisik, sementara
perangkat lunak adalah satu bukan phisik kesatuan. Perangkat keras dan
perangkat lunak adalah saling behubungan, tanpa perangkat lunak, perangkat
keras dari satu komputer akan. Tidak punya fungsi. Bagaimanapun, tanpa ciptaan
dari perangkat keras untuk melaksanakan tugas yang diarahkan oleh perangkat
lunak melalui unit pusat proses (kotak), perangkat lunak akan sia-sia.
Perangkat lunak
Perangkat lunak menunjuk ke sistem operasi dan semua program kegunaan
yang mengatur sumber daya komputer pada satu taraf rendah. Perangkat lunak
umumnya dibagi ke dalam perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi.
Perangkat lunak aplikasi meliputi program mendisain untuk pengguna anend,
prosesor asword demikian, sistem database, dan awurkan program lembar.
Perangkat lunak sistem meliputi pengumpul, pemuat, linkers, dan debuggers. Masa
“ perangkat lunak ” sering menjadi terpakai pada satu hubungan kalimat lebih
luas ke describle apapun konten media elektronik yang mana menjelmakan ekspresi
dari ide seperti filmkan, tape, rekaman, dsb. Perangkat Lunak adalah arahan
elektronik yang mengatakan komputer untuk lakukan satu tugas.
Perangkat lunak, biasanya dikenal sebagai
program, terdiri dari semua arahan elektronik yang mengatakan perangkat keras
bagaimana caranya melaksanakan satu tugas. Ini menginstruksikan comne dari satu
pengembang perangkat lunak pada dari yang akan diterima oleh sistem operasi
yang mereka adalah berlandaskan. Antara lain, satu program yang didisain untuk
sistem operasi Windows hanya akan mengerjakan untuk sistem operasi itu.
Keselarasan dari perangkat lunak akan bervariasi sebagai perancangan perangkat
lunak dan sistem operasi bedakan. Satu perangkat lunak yang didisain untuk
Windows XP mungkin mengalami keselarasan mengeluarkan ketika berlari di bawah
Windows 2000 atau NT. Perangkat lunak juga dapat dideskripsikan sebagai satu
koleksi rutin, ketentuan dan bahasa simbolik yang langsung berfungsi dari
perangkat keras. Perangkat lunak adalah mampu dari tugas spesifik pelaksanaan,
sebagai ditentang untuk perangkat keras yang mana hanya melaksanakan tugas
mekanis yang mereka dengan mesin didisain untuk.
Mesin komputer praktis membagi lunak
sistem perangkat ke dalam tiga group utama:
1.
Perangkat lunak sistem: Pertolongan menjalankan perangkat keras
komputer dan mesin komputer. Perangkat lunak komputer meliputi sistem operasi,
pengarah alat, alat diagnostik dan lagi.
2.
Memprogram perangkat lunak: perangkat lunak santuni itu satu juru
program dalam tulisan program komputer.
3. Perangkat lunak
Aplication: ijinkan pengguna untuk memenuhi satu atau lebih tugas
BAB 2
Membaca Artikel
Komputer
Unit 1
Menjadi
satu Saran Ahli Teknik Komputer Pada Bagaimana Caranya Memulai
Oleh:
Jessica Menyerupai Renda
Kalau kamu yang punya satu daya
tarik alami untuk komputer, dan kamu menikmati pekerjaan dengan mesin, kemudian
salah satu paling bermanfaat dan pekerjaan senangkan yang kamu mungkin mau
melihat kepada adalah sebagai becomong satu ahli teknik komputer.
Antara keuntungan-keuntungan
satu komputer pantas ahli teknik adalah bahwa ini adalah satu sangat pemangkuan
jabatan bervariasi dan penarik perhatian, darimana kamu dapat memilih sejumlah
cara yang berbeda untuk langkah maju, maupun pilih apakah akan kamu sukai kerja
mandiri ang mengoperasikan bisnismu sendiri, atau kamu dapat mengerjakan untuk
satu majikan dan mengikuti satu lebih alur lapangan kerja struktur.
Salah satu rute ke dalam
pekerjaan dari satu ahli teknik komputer pada tahun terbaru telah untuk
mempelajari satu kursus di bangunan komputer atau reparasi itu akan memberikan
kamu satu fondasi bajik dari pengetahuan sekitar bagaimana komputer dibangun,
dan bagaimana berbagai menyerahkan pada komputer mengerjakan bersama-sama dan
pelengkap satu sama lain.
Hak suara lain kalau kamu yang
yang telah adalah tinkering dan meningkatkan mutu komputermu sendiri untuk
kapan-kapan saja adalah untuk cari satu ahli teknik komputer lokal yang harus
menjadi berpengalaman yang wajar, dan akan untuk menanggung satu magang sangat
yang kamu dapat semakin banyak dengan pengalaman praktis, kemudian terapkan
pengalaman ini pada pengawasan mereka saat kamu mengembangkan pengetahuan
komputermu.
Kalau kamu lebih suka bekerja
pada satu lingkungan dimana terdapat sebuah lebih kemajuan struktur dan
pembangunan pada peranmu sebagai satu ahli teknik komputer, kemudian kamu
mungkin mau mempertimbangkan korporasi perhatikan yang mana punya kantor besar
pada areamu, seperti ini akan sering mempunyai sejumlah stafNYA telah bekerja
di situ. Antara keuntungan-keuntungan berikut alur karier ini adalah itu
perusahaan akan sering mesponsori kamu atau paling tidak berikan kamu beberapa
dukungan di dalam patut mendapatkan lebih kecakapan dan akreditasi untuk
menolong kamu kembangkan.
Satu kali yang kamu telah
memulai didirikan seperti ahli teknik acomputer, kemudian adalah ini berharga
untuk kamu pikirkan semakin kecakapan lagi atau akreditasi, yang yang akan
mengijinkan kamu untuk banyak luas dari pengetahuanmu dan eksperience, yang
yang akan secara alami membantu kamu dalam mengusahakan kesempatan lebih
untungkan, dan maju berpindah pada kariermu seperti ahli teknik acomputer. Ini
dapat yang manapun melalui pendidikan berlandaskan, atau jadi akreditasi yang
disediakan oleh pabrikan.
Manapun mengarahkan kamu pilih,
menjadi satu ahli teknik komputer dapat keduanya satu pemangkuan jabatan
penarik perhatian dan untungkan.
Unit
2
Keleluasaan Pribadi
komputer dan Internet Dasar
Oleh: Anna Sonen
Perlindungan
Keleluasaan Pribadi Komputer adalah satu sangat emisi serius terabaikan hari ini.
“Segalanya kamu lakukan online dan offline di dalam dimonitor oleh seseorang.”,
kata beberapa orang-orang keluar di situ dan mereka benar tidak karena akibat
paranoia mereka kecuali karena Keterangan Pribadi adalah juga berharga untuk
pemilik ini. Tapi apakah mungkin untuk melindungi Keleluasaan Pribadi Komputer
kita tanpa mencolokkan kabel?
Lihat bagaimana seseorang dapat
mencuri Keterangan pribadimu. Ungkapkan yang adalah perbedaan di antara
Keleluasaan Pribadi Komputer dan Keleluasaan Pribadi Internet. Membaca
Bagaimana Caranya menghasilkan Kata Sandi Terjamin yang hackers tidak dapat
jalir.
1.Apa itu Keleluasaan Pribadi
Komputer?
Ini adalah kekuatan untuk mengontrol apa keterangan komputer kamu
mengungkapkan sekitar sendiri dan untuk mengontrol yang dapat mengakses
keterangan pribadi ini.
2.Apa itu Keleluasaan Pribadi
Internet?
Ini adalah satu bagian dari keleluasaan pribadi komputer. Ini adalah
kekuatan untuk mengontrol apa keterangan yang kamu ungkapkan sekitar sendiri di
Internet, kekuatan untuk mengontrol situs yang mana, skrip remote dan aplikasi
web dapat mengakses keterangan pribadi ini, dan kekuatan untuk mengetahui kalau
situs ini, skrip, dan aplikasi web adalah cukup terpercaya.
3.Apa itu Keterangan Pribadi?
Tidak diragukan, ton biaya hidup komputermu dari keterangan sekitar:
v Semua situs kamu
yang punya dikunjungi
v Semua dokumen, map,
gambar, video, arsipkan yang kamu telah membuka dan ciptakan
v Semua e-mail, forum
menyebutkan dan paswords yang kamu punya
v Semua bank dan
keterangan kartu kredit yang kamu telah tabung
v Semua Skype ke
Skype memanggil dan ICQ mengobrol yang kamu telah buat
v Semua teknologi,
menulis atau seni yang kamu telah temukan
v Aktivitas
berbelanjamu online: ketika kamu mengunjungi penyimpanan online mengorder
halaman dari beberapa situs web
v Foto berbagimu,
video, data umur, hobi, pilihan, bahkan pikir dengan semua orang di luar pagar
di situ
v Umumnya semua adat
kebiasaan komputermu dan hal-hal yang harus dikerjakan
Semua komputer dan
data web kamu mempertimbangkan ke pribadi adalah keterangan pribadimu.
4.Bagaimana caranya
menghasilkan kata sandi terjamin yang hackers tidak dapat jalir?
Kita mempergunakan kata sandi
tiap hari untuk mengakses akun computer kita, rekening e-mail, rekening bank,
facebook dan rekening bercicit-cicit dan ratusan jasa lain. Ada cobaan hebat
untuk mempergunakan satu kata sandi bagi seluruh hitung dan untuk membuat
pendek ini dan mudah untuk ingat. Bagaimanapun, ini mempunyai akibat pembinasa
pada jaminan sekuritas dan keleluasaan pribadi kita. Kalau kamu memikirkan
bahwa kamu tidak memunyai apapun sembunyikan, memikirkan lagi.
Dalam banyak kasus kata sandi dicincang untuk mempergunakan komputermu
seperti bot surat sampah, untuk mencuri keterangan uang dan pribadimu, untuk
menjangkit komputermu dengan virus komputer dan spyware dan seterusnya.
Belajar menghindari lemah yang
berikut dan mudah ke kata sandi rekahan:
*Kata sandi umum dan kata sandi baku. Contoh: admin, pengurus,
pengguna, tamu, kelulusan, kata sandi, iloveyou, 2010, dsb. Ini adalah yang
pertama kata sandi yang dicoba oleh perangkat lunak bertepuk kata sandi.
*Memaksudkan perkataan atau sebut. Contoh: bak pasir, NY, singa, john,
mary, AS, cinta, myspouse, ular naga, dsb. Dengan Mudah dibetas oleh kamus yang
membantu alat bertepuk.
*Perkataan atau sebut dengan angka penambahan. Contoh: john123,
pass123, 123456, number1, abc123, 654321, dsb. Easly membetas oleh bertepuk
otomoatis alat.
* Sebut pribadi,
birthdates atau keterangan serupa. Ini dipergunakan banyak seperti kata sandi
dan adalah sangat dengan mudah bertepuk. Antara lain, kalau kata sandi adalah
satu hari kelahiran, ada hanya ratusan atau sedikit ribuan( kalau tahun diliputi)
combnations kemungkinan, yaitu sangat lemah untuk satu kata sandi.
Belajar
menghasilkan kata sandi acak yang kuat melalui ketentuan ini;
*memilih “
awur-awuran ” surat dan angka. Ini tampak acak tapi hanya pada pandangan
pertama. Penelitian berjumlah banyak mempelajari mempunyai membuktikan bahwa
manusia bukan sangat baik secara acak cuplik mereka selalu berusaha untuk
mengawurkan hal-hal demikian juga datar, yangkah tidak perilaku acak.
*”“ ketikan acak
pada papan tombol dengan mata. Ini adalah sedikit lebih baik dibandingkan acak
memilih kecuali statis tidak dimanapun juga cukup acak
*Kata sandi acak
yang online generator. Banyak lebih baik dibandingkan dua alternatif sebelumnya
kecuali punyai 2 kelemahan utama. Yang pertama adalah kemungkinan yang
menghasilkan kata sandi mungkin ditabung pada situs web dengan penggunaan
dengki atau seseorang mungkin memasang telinga pada koneksimu dan menginterupsi
menghasilkan kata sandi. Masalah utama detik adalah mutu dari nomor generator
acak, yang sangat sering bukan sampai tugas. Banyak mereka dengan naif
penerapan dan menyediakan banyak sekali kombinasi lebih sedikit dibandingkan
secara teoritis kemungkinan( tidak ada lagi thet puluhan atau ratusan milliond,
yangkah tidak kata sandi kuat dengan cara apapun – lihat tabel pada bab
sebelumnya).
*Dikhususkan
generator kata sandi acak program. Hak suara terbaik sepanjang mereka
diterapkan dengan baik dan berasal dari sumber dipercaya.
4. Bagaimana seseorang dapat mencuri data
pribadiku?
Kekuatanmu akan
mendefinisikan yang dapat memperoleh satu akses untuk komputermu dan siapa
sungguh sial dapat mencuri banyak keterangan pribadi.
*Satu kaum tangan panjang phisik: baik, kamu
mungkin mempunyai bacaan ini semacam aeticles: “bagaimana caranya kata sandi melindungi
komputermu dari mencuri hanya dengan satu kata sandi?”dan seterusnya.
Benar adalah itu
kalau seseorang ditembus ke dalam rumahmu atau kantor dan komputermu tanpa ‘
satu login ’ kata sandi telah dicuri atau baru dinyalakan, kemudian semua pribadi
data di atasnya akan yang dapat diakses di setengah satu jam, paling satu jam.
Kalau komputer atau
komputermu telah mempunyai satu kata sandi, kemudian hal-hal demikian jadilah
lebih silang selimpat. Pertama-tama, ada tidak ada satu program, algoritma atau
sebidang program source itu dapat memisahkan satu kata sandi komputer kuat.
Tidak untuk ribu tahun. Santaikan!
Dan kedua dari
semua, kalau kata sandi yang disimpan pada BIOS, BIOS ini setelan dapat dengan
mudah menjadi ulang mulai baku. Semua maling perlukan untuk lakukan sedang
membuka kasus komputer( dengan obeng) dan menyesuaikan satu pelompat tertentu
pada motherboard atau menyingkirkan ingatan baterai CMOS. Panjang pada kata
sandi akan dihapus dan komputer akan bot dengan di luar pagar meminta ini.
Ganggu!
*Satu malware curi:
kita punya semua mendengar tentang pelindung kami sendiri dari virus, cacing,
Trojan kudai, dan spywares sebab berbagai ini dari program mencuri data pribadi
kita dan uang.
Mereka menyebabkan
keleluasaan pribadi demikian threatd seperti antara lain, fakta yang kerusakan
rata-rata per korban adalah sekitar 4.500 dolar setiap tahun di AS (sesuai
dengan pemerintah pusat menukar komisi)
.Sehingga, kamu
saksama ketika download dan menginstal perangkat lunak pada komputermu. Untuk
makin baik jaminan sekuritas, ketik di beberapa mesin pencari ‘ perangkat lunak
menyebutkan + pengguna menelaah. Dengan cara ini, kamu akan melihat kalau
perangkat lunak ini adalah terpercaya dan terjamin. Dan pendapat pengguna ini
akan berasal dari berbagai orang-orang yang telah mempunyai terinstal dan
teruji program komputer penelitianmu.
*Hackers: hacker
adalah seseorang yang mencincang keterangan pribadimu. Ini adalah sederhana.
Albert Gonzales bagaimanapun, mungkin kartu kredit paling pandai pencurian
karena akibat jual ulang dari lebih dari 170 juta kartu dari 2005 ke 2007.
Pada 25 Maret, 2010
Gonzales dimasukkan pemerintah pusat memenjara untuk 20 tahun. Tapi adalah ini
hackers berakhir?
Biar pulang pada
waktunya untuk beberapa saat. 2002. Ini adalah tahun ketika situs web
shadowcrew.com telah diciptakan.
Wekipedia berkata:
“sesuai dengan surat tuduhan di situ adalah 4,000 orang-orang yang mendaftarkan
dengan situs web shadowcrew.com. Satu kali didaftarkan mereka dapat membeli
nomor rekening kecolong atau dokumen tiruan di lelangan di depan umum atau
bacaan “ pelajaran dan bagaimana caranya mendeskripsikan penggunaan dari ilmu
membaca sandi pada lajur magnetis pada kartu kredit, kartu berhutang dan ATM
mencek umur sangat itu angka dapat dipergunakan.
Sebagai tambahan
terhadap angka kartu, palsu paspor, lisensinya pengarah, kartu jaminan sosial,
kartu kredit, kartu berhutang, akte kelahiran, kartu identifikasi tinggi siswa
perguruan, kartu asuransi kesehatan, dijual di lelangan di depan umum.
Satu anggota
terjual 18 juta rekening e-mail dengan usernames berhubungan, kata sandi,
tanggal dari kelahiran, dan keterangan lain pribadi komputer. Sementara di
Kearny, Albert Gonzales dituduh dari menjadi dalang dari sekelompok hackers
memanggil shadowcrew golongkan, yang trafficked pada 1.5 juta kredit kecolong
dan ATM mencek umur angka.
Dia berada di dalam
penjara sekarang apa tentang hackers sisa? Baik, mereka adalah di suatu tempat
di luar pagar di situ dan mencuri keterangan pribadi kita sekarang ini. Kamu
csn merebut beberapa anti perangkat lunak hacker kecuali masing-masing lebih
cerdas hacker dapat komputermu tanpa satu penyesalan, dipersenjatai hanya
dengan rootkit, tukang tebang kayu kunci, atau sniffer paket.
5. Bagaimana caranya menghasilkan kata sandi
terjamin yang hackers tidak dapat jalir?
Kita mempergunakan
kata sandi tiap hari ke acces akun computer kita, rekening e-mail, rekening
bank, facebook dan rekening bercicit-cicit dan ratusan jasa lain. Ada cobaan
hebat untuk mempergunakan satu kata sandi bagi seluruh hitung dan untuk membuat
pendek ini dan mudah untuk ingat. Bagaimanapun, ini mempunyai akibat pembinasa
pada jaminan sekuritas dan keleluasaan pribadi kita. Kalau kamu memikirkan
bahwa kamu tidak memunyai apapun sembunyikan, memikirkan lagi.
Dalam banyak kasus
kata sandi dicincang untuk mempergunakan komputermu seperti bot surat sampah,
untuk mencuri keterangan uang dan pribadimu, untuk menjangkit komputermu dengan
virus komputer dan spyware dan seterusnya.
Belajar menghindari
lemah yang berikut dan mudah ke kata sandi rekahan:
·
Kata sandi umum dan kata sandi baku. Contoh:
admin, pengurus, pengguna, tamu, kelulusan, kata sandi, iloveyou, 2010, dsb.
ini adalah yang pertama kata sandi yang dicoba oleh perangkat lunak bertepuk
kata sandi.
·
Perkataan penuh arti atau sebut. Contoh: bak
pasir, NY, singa, john, mary, AS, cinta, myspouse, ular naga,dsb.. Dengan mudah
dibetas oleh kamus yang membantu alat bertepuk.
·
Perkataan atau sebut dengan angka penambahan.
Contoh: john123, pass123, 123456, number1, abc123, 654321, dsb. Dengan Mudah
dibetas oleh bertepuk otomoatis alat.
·
Sebut pribadi, birthdates atau keterangan
similiar. Ini dipergunakan banyak seperti kata sandi dan adalah sangat dengan
mudah bertepuk. Antara lain, kalau kata sandi adalah satu hari kelahiran, ada
hanya ratusan atau sedikit ribuan (kalau tahun diliputi) kombinasi kemungkinan,
yaitu sangat lemah untuk satu kata sandi.
Belajar
menghasilkan kata sandi acak yang kuat melalui ketentuan ini:
·
Memilih “ awur-awuran ” surat dan angka. Ini
tampak acak tapi hanya pada pandangan pertama. Penelitian berjumlah banyak
mempelajari mempunyai membuktikan bahwa manusia bukan sangat baik secara acak
cuplik mereka selalu berusaha untuk mengawurkan hal-hal demikian juga datar,
yangkah tidak perilaku acak.
·
“” ketikan acak pada papan tombol dengan mata.
Ini adalah sedikit lebih baik dibandingkan acak memilih kecuali statis tidak
dimanapun juga cukup acak.
·
Kata sandi acak yang online generator. Banyak
lebih baik dibandingkan dua alternatif sebelumnya kecuali punyai 2 kelemahan
utama. Yang pertama adalah kemungkinan yang menghasilkan kata sandi mungkin
ditabung pada situs web dengan penggunaan dengki atau seseorang mungkin
memasang telinga pada koneksimu dan menginterupsi menghasilkan kata sandi.
Masalah utama detik adalah mutu dari nomor generator acak, yang sangat sering
bukan sampai tugas. Banyak mereka dengan naif penerapan dan menyediakan banyak
sekali kombinasi lebih sedikit dibandingkan secara teoritis kemungkinan (tidak
ada lagi itu puluhan atau ratusan jutaan, yangkah tidak kata sandi kuat dengan
cara apapun lihat tabel pada bab sebelumnya).
·
Dikhususkan generator kata sandi acak program.
Hak suara terbaik sepanjang mereka diterapkan dengan baik dan berasal dari
sumber dipercaya.
CHAPTER 3
COMPUTER TERMINOLOGY
Analog
Bentuk dari komunikasi elektronik yang menggunakan gelombang elektromagnetik yang kontinu, seperti televise dan radio
Bentuk dari komunikasi elektronik yang menggunakan gelombang elektromagnetik yang kontinu, seperti televise dan radio
Anti Virus
Program yang dibuat khusus untuk mendeteksi file di dalam suatu drive apakah terkena virus atau tidak. Program ini sekaligus menghilangkan virus tersebut.
Program yang dibuat khusus untuk mendeteksi file di dalam suatu drive apakah terkena virus atau tidak. Program ini sekaligus menghilangkan virus tersebut.
Application
Software yang dibuat oleh suatu perusahaan computer untuk mengerjakan tugas-tugas tertentu, misalnya Ms-Word, Ms-Excel.
Software yang dibuat oleh suatu perusahaan computer untuk mengerjakan tugas-tugas tertentu, misalnya Ms-Word, Ms-Excel.
Arcade
Game di komputer yang sederhana dan berbentuk dua dimensi, misalnya Packman.
Game di komputer yang sederhana dan berbentuk dua dimensi, misalnya Packman.
Array
Dalam bahasa pemrograman . Array adalah sebuah kumpulan yang terdiri dari data-data obyek dengan atribut yang identik.
Dalam bahasa pemrograman . Array adalah sebuah kumpulan yang terdiri dari data-data obyek dengan atribut yang identik.
Ascending
Urutan data dari yang terkecil hingga yang terbesar, misalnyadari A-Z; dari 0-9.
Urutan data dari yang terkecil hingga yang terbesar, misalnyadari A-Z; dari 0-9.
Attachament
Fasilitas pada sebuah program e-mail baik program komputer maupun webmail yang dapat digunakan untuk mengirimkan file, atau gambar yang akan diikutsertakan pada e-mail yang akan di kirim.
Fasilitas pada sebuah program e-mail baik program komputer maupun webmail yang dapat digunakan untuk mengirimkan file, atau gambar yang akan diikutsertakan pada e-mail yang akan di kirim.
Attributes
Data yang memuat informasi tentang suatu variabel atau file. Pada jaringan computer berarti teknik menjelaskan akses dan property file atau direktori dalam sistem penyimpanan.
Data yang memuat informasi tentang suatu variabel atau file. Pada jaringan computer berarti teknik menjelaskan akses dan property file atau direktori dalam sistem penyimpanan.
Auto Shapes
Kemampuan program pengolah kata untuk membuat teks secara tiga dimensi, kotak tiga dimensi, kotak teks dan lain-lain.
Kemampuan program pengolah kata untuk membuat teks secara tiga dimensi, kotak tiga dimensi, kotak teks dan lain-lain.
Backslash
Tombol keyboard bersimbol ‘\’; tombol ini sering dipakai saat bekerja dengan direktori.
Tombol keyboard bersimbol ‘\’; tombol ini sering dipakai saat bekerja dengan direktori.
Backspace
Tombol keyboard bersimbol ’-‘ yang terletak di atas tombol Enter.
Tombol keyboard bersimbol ’-‘ yang terletak di atas tombol Enter.
Backup
Salinan dari file program atau file data yang dibuat untuk memberi jaminan agar data yang ada tidak hilang atau terhapus apabila terjadi sesuatu pada file aslinya.
Salinan dari file program atau file data yang dibuat untuk memberi jaminan agar data yang ada tidak hilang atau terhapus apabila terjadi sesuatu pada file aslinya.
Banner
Bagian yang tidak bergerak dalam dokumen Web sekalipun kita menggulung scrollbar sampai ke akhir dokumen. Sekarang ini hanya Internet Explorer yang mendukung perintah banner.
Bagian yang tidak bergerak dalam dokumen Web sekalipun kita menggulung scrollbar sampai ke akhir dokumen. Sekarang ini hanya Internet Explorer yang mendukung perintah banner.
Binary
Sistem penomoran yang digunakan komputer, hanya terdiri dari dua digit, yaitu 1 dan 0. Hal ini disebabkan sirkult elektronik yang digunakan komputer hanya memiliki dua status on dan off.
Sistem penomoran yang digunakan komputer, hanya terdiri dari dua digit, yaitu 1 dan 0. Hal ini disebabkan sirkult elektronik yang digunakan komputer hanya memiliki dua status on dan off.
Bit
Unit terkecil dari informasi. Satu bit cukup untuk menyatakan perbedaan antara ya dan tidak, atas dan bawah, on dan off, satu dan nol. Komputer harus menampilkan informasi dalam bit karena sirkult elektronik yang dibuat hanya memiliki dua keadaan, on atau off.
Unit terkecil dari informasi. Satu bit cukup untuk menyatakan perbedaan antara ya dan tidak, atas dan bawah, on dan off, satu dan nol. Komputer harus menampilkan informasi dalam bit karena sirkult elektronik yang dibuat hanya memiliki dua keadaan, on atau off.
Bitmap
Sebuah image grafis yang disusun dari pixel-pixel dan dikonversikan ke dalam bits. Biasa digunakan dalam Microsoft Windows.
Sebuah image grafis yang disusun dari pixel-pixel dan dikonversikan ke dalam bits. Biasa digunakan dalam Microsoft Windows.
Bluetooth
Teknologi yang diciptakan untuk koneksi wireless jarak dekat (radius 10 meter). Teknologi ini menggunakan chip transcelver yang dirangkai pada mobile computer, telepon, dan peralatan portable lainnya. Bluetooth menyediakan tiga voice dan kanal data melalui sebuah koneksi one-to-one dengan enkripsi built-in dan verifikasi.
Teknologi yang diciptakan untuk koneksi wireless jarak dekat (radius 10 meter). Teknologi ini menggunakan chip transcelver yang dirangkai pada mobile computer, telepon, dan peralatan portable lainnya. Bluetooth menyediakan tiga voice dan kanal data melalui sebuah koneksi one-to-one dengan enkripsi built-in dan verifikasi.
Bookmark
1.Dalam lingkungan Windows berarti memberi tanda pada hal tertentu untuk memudahkan saat pencarian.
2.Suatu catatan elektronik di dalam browser yang berisi alamat-alamat ke tempat yang kita senangi di Internet.
1.Dalam lingkungan Windows berarti memberi tanda pada hal tertentu untuk memudahkan saat pencarian.
2.Suatu catatan elektronik di dalam browser yang berisi alamat-alamat ke tempat yang kita senangi di Internet.
Boot
Kegiatan menghidupkan computer dengan bootstrap loader.
Kegiatan menghidupkan computer dengan bootstrap loader.
Bps (Byte per second)
Satuan yang dipakai untuk menunjukkan kecepatan pemindahan data di antara computer, dihitung dari banyaknya bit yang dikirim per detik.
Satuan yang dipakai untuk menunjukkan kecepatan pemindahan data di antara computer, dihitung dari banyaknya bit yang dikirim per detik.
Buffer
Tempat penyimpanan data sementara. Hal ini sering digunakan ketika transmisi data harus mengambil tempat pada kecepatan yang berbeda. Buffer mengakumulasi data dari peralatan berkecepatan rendah. Pada hardware, buffer adalah alat yang meluaskan sinyal, memperbesar kemampuan drive.
Tempat penyimpanan data sementara. Hal ini sering digunakan ketika transmisi data harus mengambil tempat pada kecepatan yang berbeda. Buffer mengakumulasi data dari peralatan berkecepatan rendah. Pada hardware, buffer adalah alat yang meluaskan sinyal, memperbesar kemampuan drive.
Broadband
Koneksi yang sanggup menyediakan kecepatan (bandwith) yang melebihi 200 Kbps sampai pada satu mil terakhir jaringan koneksi, baik dari provider ke konsumen (downstream) atau dari konsumen ke provider (upstream). (Komisi Komunikasi Pemerintah Federal AS).
Koneksi yang sanggup menyediakan kecepatan (bandwith) yang melebihi 200 Kbps sampai pada satu mil terakhir jaringan koneksi, baik dari provider ke konsumen (downstream) atau dari konsumen ke provider (upstream). (Komisi Komunikasi Pemerintah Federal AS).
Browse
Perintah dalam lingkungan Windows untuk menampilkan isi disk.
Perintah dalam lingkungan Windows untuk menampilkan isi disk.
Browser
Program aplikasi yang digunakan untuk browsing.
Program aplikasi yang digunakan untuk browsing.
Browsing
Aktivitas penjelajahan beberapa situs di Internet.
Aktivitas penjelajahan beberapa situs di Internet.
Byte
Informasi dengan panjang 8 bit.
Informasi dengan panjang 8 bit.
Cache
Berasal dari kata cash, dipergunakan untuk meningkatkan kecepatan transfer data baik secara sementara maupun permanen.
Berasal dari kata cash, dipergunakan untuk meningkatkan kecepatan transfer data baik secara sementara maupun permanen.
Cancel
Digunakan untuk membatalkan perintah atau menggagalkan kegiatan yang sedang dikerjakan.
Digunakan untuk membatalkan perintah atau menggagalkan kegiatan yang sedang dikerjakan.
Caps Lock
Tombol pada keyboard yang berfungsi mengubah semua tombol huruf menjadi huruf besar.
Tombol pada keyboard yang berfungsi mengubah semua tombol huruf menjadi huruf besar.
Chat
Layanan percakapan online yang biasa digunakan pengguna Internet untuk berbicara dengan pengguna lain. Untuk bisa menggunakan fasilitas ini biasanya melalui sebuah situs atau dengan meng-install sebuah aplikasi khusus untuk ber-chat-ria, Biasanya layanan ini digunakan untuk ajang kenalan, mencari teman baru, menjadi solusi komunikasi yang murah dan mudah.
Layanan percakapan online yang biasa digunakan pengguna Internet untuk berbicara dengan pengguna lain. Untuk bisa menggunakan fasilitas ini biasanya melalui sebuah situs atau dengan meng-install sebuah aplikasi khusus untuk ber-chat-ria, Biasanya layanan ini digunakan untuk ajang kenalan, mencari teman baru, menjadi solusi komunikasi yang murah dan mudah.
Click
Istilah untuk mewakili pemilihan obyek/menu dengan menekan salah satu tombol mouse.
Istilah untuk mewakili pemilihan obyek/menu dengan menekan salah satu tombol mouse.
Client
Sebutan ntuk mengatur computer dalam jaringan (node/simpul) yang mengambil data/informasi dari computer lain (server).
Sebutan ntuk mengatur computer dalam jaringan (node/simpul) yang mengambil data/informasi dari computer lain (server).
Clipt art
Koleksi gambar dan animasi yang bisa langsung dimasukkan ke aplikasi office.
Koleksi gambar dan animasi yang bisa langsung dimasukkan ke aplikasi office.
Clipboard
Alokasi tempat dalam memori yang disediakan system operasi Windows sebagai tempat penampungan sementara teks/obyek yang dikenal operasi penyalinan atau pemindahan (operasi copy dan cut).
Alokasi tempat dalam memori yang disediakan system operasi Windows sebagai tempat penampungan sementara teks/obyek yang dikenal operasi penyalinan atau pemindahan (operasi copy dan cut).
Close
Perintah untuk menutup sebuah file sehingga tidak dapat dibaca oleh suatu program ataupun pengguna computer.
Perintah untuk menutup sebuah file sehingga tidak dapat dibaca oleh suatu program ataupun pengguna computer.
Cluster
Pengelompokkan item/alat-alat menjadi saling berhubungan.
Pengelompokkan item/alat-alat menjadi saling berhubungan.
Command
Sebutan untuk kata-kata yang meminta computer melaksanakan sesuatu tugas.
Sebutan untuk kata-kata yang meminta computer melaksanakan sesuatu tugas.
Compiler
Program yang menerjemahkan serangkaian perintah ke dalam bahasa mesin. Sekali program dikompilasi, program tersebut dapat dijalankan sesering mungkin tanpa harus mengulang proses kompilasi, kecuali jika terjadi perubahan pada program sumber.
Program yang menerjemahkan serangkaian perintah ke dalam bahasa mesin. Sekali program dikompilasi, program tersebut dapat dijalankan sesering mungkin tanpa harus mengulang proses kompilasi, kecuali jika terjadi perubahan pada program sumber.
Compress
Proses pemampatan ukuran suatu file dengan jalan menghilangkan informasi-informasi ganda yang ada.
Proses pemampatan ukuran suatu file dengan jalan menghilangkan informasi-informasi ganda yang ada.
Computer
Alat bantu pemrosesan data secara elektronik dan cara pemrosesan datanya berdasarkan urutan instruksi atau program yang tersimpan dalam memori masing-masing computer.
Alat bantu pemrosesan data secara elektronik dan cara pemrosesan datanya berdasarkan urutan instruksi atau program yang tersimpan dalam memori masing-masing computer.
Constant
Menunjuk pada semua angka atau nilai yang tidak dapat diubah.
Menunjuk pada semua angka atau nilai yang tidak dapat diubah.
Convert
Perintah untuk mengubah suatu file menjadi format yang berbeda agar dapat dibaca oleh aplikasi yang bersangkutan.
Perintah untuk mengubah suatu file menjadi format yang berbeda agar dapat dibaca oleh aplikasi yang bersangkutan.
Cookie
Informasi dalam bentuk teks yang dipertukarkan oleh client dan server (yang membuat cookie iniadalah server). Di dalam cookie terdapat informasi nama server yang memberikan, path cookie, isi cookienya dan tanggal kadaluarsanya.
Informasi dalam bentuk teks yang dipertukarkan oleh client dan server (yang membuat cookie iniadalah server). Di dalam cookie terdapat informasi nama server yang memberikan, path cookie, isi cookienya dan tanggal kadaluarsanya.
Copy
Perintah untuk menyalin obyek, misalnya gambar, teks atau file ke dalam media penyimpan lain.
Perintah untuk menyalin obyek, misalnya gambar, teks atau file ke dalam media penyimpan lain.
CPU (Central Processing Unit)
Pusat pengolahan masukan sehingga menghasilkan keluaran. Termasuk disini adalah semua register, sirkult aritmatik, unit pembanding, dsb.
Pusat pengolahan masukan sehingga menghasilkan keluaran. Termasuk disini adalah semua register, sirkult aritmatik, unit pembanding, dsb.
Crash
Istilah untuk menggambarkan system komputer yang tiba-tiba berhenti bekerja karena adanya masalah dan harus di-boot ulang.
Istilah untuk menggambarkan system komputer yang tiba-tiba berhenti bekerja karena adanya masalah dan harus di-boot ulang.
Cursor
Tanda yang dipakai di atas layar monitor yang menunjukkan karakter selanjutnya diletakkan.
Tanda yang dipakai di atas layar monitor yang menunjukkan karakter selanjutnya diletakkan.
Custom
Pengubahan konfigurasi dari suatu instalasi dengan dialog box dan memberikan kesempatan kepada kita untuk memilih.
Pengubahan konfigurasi dari suatu instalasi dengan dialog box dan memberikan kesempatan kepada kita untuk memilih.
Cut
Menghilangkan sebuah obyek, (teks atau gambar) dari layar monitor dan menyimpannya ke dalam clipboard.
Menghilangkan sebuah obyek, (teks atau gambar) dari layar monitor dan menyimpannya ke dalam clipboard.
Database
Sekumpulan file yang saling terkait dan membentuk suatu bangun data. Database minimal terdiri dari satu file yang cukup untuk dimanipulasi oleh computer sedemikian rupa.
Sekumpulan file yang saling terkait dan membentuk suatu bangun data. Database minimal terdiri dari satu file yang cukup untuk dimanipulasi oleh computer sedemikian rupa.
Desktop
Salah satu model kemasan computer yang sengaja dirancang untuk ditempatkan di atas meja kerja.
Salah satu model kemasan computer yang sengaja dirancang untuk ditempatkan di atas meja kerja.
Developer
Istilah untuk menyebut seseorang atau sebuah perusahaan yang membuat software.
Istilah untuk menyebut seseorang atau sebuah perusahaan yang membuat software.
Disabled
Perintah untuk membuat sebuah peralatan/item yang dimaksud menjadi tidak berfungsi.
Perintah untuk membuat sebuah peralatan/item yang dimaksud menjadi tidak berfungsi.
Disconnect
Istilah untuk menyatakan pemutusan hubungan dengan saluran komunikasi atau keadaan tidak terhubung dengan jaringan manapun.
Istilah untuk menyatakan pemutusan hubungan dengan saluran komunikasi atau keadaan tidak terhubung dengan jaringan manapun.
Disk
Piringan tipis yang dilapisi bahan magnetic (oksidabesi) yang mampu menyimpan sejumlah data atau informasi . Pembacaan dan penulisan sebuah informasi dipusatkan pada track.
Piringan tipis yang dilapisi bahan magnetic (oksidabesi) yang mampu menyimpan sejumlah data atau informasi . Pembacaan dan penulisan sebuah informasi dipusatkan pada track.
Download
Mengambil file atau mentransfer file dari satu computer ke computer lainnya.
Mengambil file atau mentransfer file dari satu computer ke computer lainnya.
Drag
Istilah yang menggambarkan kegiatan menggerakkan mouse sambil tetap menekan tombol mouse.
Istilah yang menggambarkan kegiatan menggerakkan mouse sambil tetap menekan tombol mouse.
Driver
Software yang menjadikan system operasi bisa berkomunikasi dengan periferal atau alat lain, misalnya mouse driver untuk mengendalikan mouse.
Software yang menjadikan system operasi bisa berkomunikasi dengan periferal atau alat lain, misalnya mouse driver untuk mengendalikan mouse.
Edit
Kegiatan memodifikasi format suatu keluaran atau masukan dengan jalan menyisipkan atau menghapus karakter.
Kegiatan memodifikasi format suatu keluaran atau masukan dengan jalan menyisipkan atau menghapus karakter.
E-mail
Surat menyurat melalui Internet. Pengguna dapat saling bertukar berita. Berita-berita itu akan dikumpulkan dalam sebuah file untuk pengalamatan yang berupa mailbox, sehingga pengguna dapat membaca berita yang ditujukan kepadanya kapan saja.
Surat menyurat melalui Internet. Pengguna dapat saling bertukar berita. Berita-berita itu akan dikumpulkan dalam sebuah file untuk pengalamatan yang berupa mailbox, sehingga pengguna dapat membaca berita yang ditujukan kepadanya kapan saja.
Encryption
Penerjemahan data menjadi kode rahasia. Enkripsi adalah cara yang paling efektip untuk memperoleh pengamanan data. Untuk membaca file yang di-enkrip, kita harus mempunyai akses terhadap kata sandi yang memungkinkan kita men-dekrip pesan tersebut. Data yang tidak di-enkrip disebut plain text, sedangkan yang di-enkrip disebut cipher text.
Penerjemahan data menjadi kode rahasia. Enkripsi adalah cara yang paling efektip untuk memperoleh pengamanan data. Untuk membaca file yang di-enkrip, kita harus mempunyai akses terhadap kata sandi yang memungkinkan kita men-dekrip pesan tersebut. Data yang tidak di-enkrip disebut plain text, sedangkan yang di-enkrip disebut cipher text.
Anabled
Perintah yang mengijinkan suatu alat atau item terpilih kembali berfungsi. Kebalikan dari disabled.
Perintah yang mengijinkan suatu alat atau item terpilih kembali berfungsi. Kebalikan dari disabled.
Enter
Tombol pada keyboard yang fungsinya untuk memerintahkan computer melakukan suatu instruksi, atau sekedar untuk membuat baris berikutnya sekaligus memindahkan cursor ke baris tersebut.
Tombol pada keyboard yang fungsinya untuk memerintahkan computer melakukan suatu instruksi, atau sekedar untuk membuat baris berikutnya sekaligus memindahkan cursor ke baris tersebut.
Error
Istilah untuk menunjukkan bahwa terdapat suatu penyimpangan dalam software atau kerusakan hardware.
Istilah untuk menunjukkan bahwa terdapat suatu penyimpangan dalam software atau kerusakan hardware.
Exit
Instruksi untuk keluar dari suatu program computer.
Instruksi untuk keluar dari suatu program computer.
Extension
Nama keterangan file, yaitu tiga huruf yang berada di akhir suatu nama file (setelah titik). Extension akan menunjukkan jenis file tersebut.
Nama keterangan file, yaitu tiga huruf yang berada di akhir suatu nama file (setelah titik). Extension akan menunjukkan jenis file tersebut.
Find
Perintah pada pengolah kata ataupun dalam pemrograman untuk melakukan pencarian kata, teks atau file tertentu.
Perintah pada pengolah kata ataupun dalam pemrograman untuk melakukan pencarian kata, teks atau file tertentu.
Firewall
Sebuah software program yang dipasang pada sebuah jaringan dan bertugas memproteksi system computer dengan tujuan mengamankan Network Internet. Kadang-kadang membutuhkan layanan Proxy untuk mengizinkan suatu akses pada Web.
Sebuah software program yang dipasang pada sebuah jaringan dan bertugas memproteksi system computer dengan tujuan mengamankan Network Internet. Kadang-kadang membutuhkan layanan Proxy untuk mengizinkan suatu akses pada Web.
Font
Bentuk, model dan ukuran huruf pada sebuah program atau software.
Bentuk, model dan ukuran huruf pada sebuah program atau software.
Freeware
Software yang didistribusikan gratis kepada pemakai melalui Internet.
Software yang didistribusikan gratis kepada pemakai melalui Internet.
Google
Nama search engine di Internet.
Nama search engine di Internet.
Gutter
Dalam lingkungan pengolah kata, pilihan ini digunakan untuk memberi jarak pada kertas sebagai lipatan penjilidan buku.
Dalam lingkungan pengolah kata, pilihan ini digunakan untuk memberi jarak pada kertas sebagai lipatan penjilidan buku.
Homepage
Halaman pertama dari suatu Web Site.
Halaman pertama dari suatu Web Site.
Icon
Sebuah gambar kecil berupa gambar yang tampak pada layar computer. Biasanya dipakai untuk melambangkan dokumen atau program lain dan disk drive.
Sebuah gambar kecil berupa gambar yang tampak pada layar computer. Biasanya dipakai untuk melambangkan dokumen atau program lain dan disk drive.
Java
Bahasa pemrograman untuk menciptakan isi yang aktif dalam halaman Web, juga dapat dijalankan dalam semua computer. Applet Java diambil/diakses dari halaman Web dan dijalankan secara total.
Bahasa pemrograman untuk menciptakan isi yang aktif dalam halaman Web, juga dapat dijalankan dalam semua computer. Applet Java diambil/diakses dari halaman Web dan dijalankan secara total.
Login
Proses untuk masuk ke dalam sebuah layanan online yang berisi nama dan password.
Proses untuk masuk ke dalam sebuah layanan online yang berisi nama dan password.
Log Out
Keluar atau menutup, sama artinya dengan sign out.
Keluar atau menutup, sama artinya dengan sign out.
MP3
Sebuah file ekstensi yang diasosiasikan kepada Mpeg Audio Layer 3. Jenis file ini memungkinkan penyimpanan file audio/music dalam ukuran byte yang relatif kecil tanpa berkurangnya kualitas yang berarti.
Sebuah file ekstensi yang diasosiasikan kepada Mpeg Audio Layer 3. Jenis file ini memungkinkan penyimpanan file audio/music dalam ukuran byte yang relatif kecil tanpa berkurangnya kualitas yang berarti.
Pixel
Picture Element, elemen terkecil citra digital yang bisa dilihat mata. Sensor citra secara fisik (dua dimensi) dibuat dari rangkaian ribuan sel yang peka cahaya. Tiap sel disebut pixel, bagi monitor atau display computer, pixel adalah titik-titik cahaya yang membentuk suatu objek dilayar computer. Makin banyak jumlah pixel dalam suatu citra, makin besar resolusi spatial citra tersebut.
Picture Element, elemen terkecil citra digital yang bisa dilihat mata. Sensor citra secara fisik (dua dimensi) dibuat dari rangkaian ribuan sel yang peka cahaya. Tiap sel disebut pixel, bagi monitor atau display computer, pixel adalah titik-titik cahaya yang membentuk suatu objek dilayar computer. Makin banyak jumlah pixel dalam suatu citra, makin besar resolusi spatial citra tersebut.
Resize
Mengubah resolusi atau ukuran horizontal dan vertical suatu citra.
Mengubah resolusi atau ukuran horizontal dan vertical suatu citra.
Script
Program yang ditulis dalam bahasa pemrograman khusus dan biasanya terdiri dari serangkain perintah. Script biasanya bekerja bila suatu program aplikasi dijalankan.
Program yang ditulis dalam bahasa pemrograman khusus dan biasanya terdiri dari serangkain perintah. Script biasanya bekerja bila suatu program aplikasi dijalankan.
Server
1.Sebuah computer di Internet atau jaringan lainnya yang menyimpan file dan membuat file tersebut tersedia untuk diambil jika dibutuhkan.
2.Sebuah aplikasi jaringan computer yang digunakan untuk melayani banyak pengguna dalam satu jaringan.
1.Sebuah computer di Internet atau jaringan lainnya yang menyimpan file dan membuat file tersebut tersedia untuk diambil jika dibutuhkan.
2.Sebuah aplikasi jaringan computer yang digunakan untuk melayani banyak pengguna dalam satu jaringan.
Setting
Suatu program yang menyusun sebuah system atau sebuah aplikasi software.
Suatu program yang menyusun sebuah system atau sebuah aplikasi software.
Setup
Menciptakan sebuah folder dengan nama default pada harddisk dengan meng-copy file-file dari CD-ROM atau disket.
Menciptakan sebuah folder dengan nama default pada harddisk dengan meng-copy file-file dari CD-ROM atau disket.
Shortcut
Merupakan tipe special dari sebuah file yang merujuk pada file lain pada device. Pengguna computer dapat meletakkan shortcut pada desktop untuk memudahkan akses pada file-file yang letaknya ‘jauh’ di bawah struktur directory.
Merupakan tipe special dari sebuah file yang merujuk pada file lain pada device. Pengguna computer dapat meletakkan shortcut pada desktop untuk memudahkan akses pada file-file yang letaknya ‘jauh’ di bawah struktur directory.
Sign in
Mendaftarkan diri (menjadi member).
Mendaftarkan diri (menjadi member).
Sign out
Keluar atau menutup, sama artinya dengan log out.
Keluar atau menutup, sama artinya dengan log out.
Situs
Sebuah computer yang terhubung oleh internet, dan menyajikan informasi atau layanan seperti newsgroups, e-mail atau halaman Web.
Sebuah computer yang terhubung oleh internet, dan menyajikan informasi atau layanan seperti newsgroups, e-mail atau halaman Web.
Skin
Tampilan antar muka suatu program di layar monitor yang dapat diganti.
Tampilan antar muka suatu program di layar monitor yang dapat diganti.
Spam
Pesan tidak diinginkan yang masuk melalui e-mail berupa pesan yang tak berarti atau iklan yang berguna.
Pesan tidak diinginkan yang masuk melalui e-mail berupa pesan yang tak berarti atau iklan yang berguna.
Tutorial
Program petunjuk untuk menjalankan sebuah aplikasi.
Program petunjuk untuk menjalankan sebuah aplikasi.
Zip
ZIP merupakan format kompresi yang umum digunakan. Beberapa berkas dapat digabungkan menjadi satu dan dikecilkan ukurannya dalam satu berkas ZIP (zip file).
ZIP merupakan format kompresi yang umum digunakan. Beberapa berkas dapat digabungkan menjadi satu dan dikecilkan ukurannya dalam satu berkas ZIP (zip file).
BIBLIOGRPHY
A. Input
Devices
Input devices are things we use to put
information INTO a computer.
Here are some examples of input devices.
Note: An APPLICATION is a type of computer
program.
Some applications are word processing,
spreadsheets, databases, and games.
·
Camera -
most cameras like this are used during live conversations. The camera
transmits a picture from one computer to another, or can be used to record a
short video.
·
Compact Disc
(CD) - CDs store information. The CD can then be
put into another computer, and the information can be opened and added or used
on the second computer. Note: A CD-R or CD-RW can also be used as on OUTPUT
device.
·
Keyboard -
The keyboard is a way to input letters or numbers into different
applications or programs. A keyboard also
has special keys that help operate the computer.
·
Mouse -
The mouse is used to open and close files, navigate web sites, and click
on a lot of commands (to tell the computer what to do) when using different
applications.
·
Digital Camera
- A digital camera can be used
to take pictures. It can be hooked up to a computer to transfer the pictures
from the camera to the computer. Some digital cameras hold a floppy disk, and
the floppy disk can be taken out of the camera and put directly into the computer,
·
Drawing
Tablet - A drawing tablet is similar to awhite board,
except you use a special pen to write on it and it’s connected to the computer.
Then the word or image you draw can be saved on the computer.
·
Microphone - A
microphone is used to record sound. The sound is then saved as a sound file on
the computer.
·
Scanner - A
scanner is used to copy pictures or other things and save them as files on the
computer.
·
Disk Drive - A
disk drive can hold a CD or a floppy disk. It reads the information on the disk
so that the computer can use it.
·
Joystick - A
joystick is used to move the cursor from place to place, and to click on
various items in programs. A joytick is used mostly for computer games.
·
Touch Screen - A
touch screen is a computer screen or other screen that you can touch with your
finger to enter information. Examples of touch screens include a smart board, a
microwafe, a dishwasher or an ATM at a bank.
·
Bar Code
Scanner - A bar code scanner scans a little label that
has a bar code on it. The information is then saved on the computer. Bar code
scanners are used in libraries a lot.
B. Output Devices
Output devices are things we use to get
information OUT of a computer.
Here are some examples of output devices.
·
Monitor - A
monitor is the screen on which words, numbers, and graphics can be seam. The
monitor is the most common output device.
·
Compact Disk -
Some compact disks can be used to put information on. This is called
burning information to a CD. NOTE: A CD can also be an input device.
·
Printer - A
printer prints whatever is on the monitor on to paper. Printers can print
words, numbers, or pictures.
·
Speaker - A
speaker gives you sound output from your computer. Some speakers are built into
the computer and some are separate.
·
Floppy Disk - A
floppy disk is used to record information on. The information is stored on the
floppy disk and can be used later or used on another computer.
·
Headphones -
Headphones give sound output from the computer. They are similar to
speakers, except they are worn on the ears so only one person can hear the
output at a time.
ARTIKEL COMPUTER

By
Hasrianti
2011020172
STMIK HANDAYANI MAKASSAR 2011/2012
Tidak ada komentar:
Posting Komentar